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| examples | 6 年之前 | |
| lib | 5 年之前 | |
| types | 5 年之前 | |
| Manual.md | 6 年之前 | |
| README.md | 5 年之前 | |
| package.json | 5 年之前 |
UCloudRTC 包含以下方法、类或对象:
注: 想要了解使用此 SDK 的简单步骤,请查看 使用说明
Client 类包含以下方法:
用于创建一个 URTC Client 对象,示例代码:
new Client(AppId, Token, ClientOptions);
AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看
Token: string 类型, 必传,需按规则生成,测试阶段,可使用 generateToken 临时生成
ClientOptions: object 类型, 选传,类型说明如下
{
type?: "rtc"|"live", // 选填,设置房间类型,有两种 "live" 和 "rtc" 类型可选 ,分别对应直播模式和连麦模式,默认为 rtc
role?: "pull" | "push" | "push-and-pull", // 选填,设置用户角色,可设 "pull" | "push" | "push-and-pull" 三种角色,分别对应拉流、推流、推+拉流,默认为 "push-and-pull",特别地,当房间类型为连麦模式(rtc)时,此参数将被忽视,会强制为 "push-and-pull",即推+拉流
codec?: "vp8"|"h264", // 选填,设置视频编码格式,可设 "vp8" 或 "h264",默认为 "vp8",注:部分老版本浏览器不支持 vp8 的视频编解码时(譬如 macOS 10.14.4 平台的 Safar 12.1 及以上版本才支持 vp8),可选择 h264 编码格式
}
加入房间,示例代码:
client.joinRoom(RoomId, UserId, onSuccess, onFailure)
RoomId: string 类型,必传,房间号
UserId: string 类型,必传,用户ID
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Users, Streams) {}
函数参数 Users 为返回值,User 类型的数组,代表当前房间内已有的其他用户的信息,User 类型说明见 User;函数参数 Streams 为返回值,Stream 类型的数组,代表当前房间内其他用户正在发布的流。Stream 类型说明见 Stream
注:当加入房间成功后,当前房间内已有的其他用户的信息以及正在发布的流,都会分别由
user-added和stream-added事件再进行通知。如需订阅正在发布的流,建议在stream-added事件函数中统一处理,此处onSuccess函数的参数Users和Streams数据仅用于展示。
function(Err) {}
Err 为错误信息
离开房间,示例代码:
client.leaveRoom(LeaveRoomOptions, onSuccess, onFailure)
{
keepRecording: boolean // 是否保持服务端录制,默认不保持。使用场景:课堂管理员开启房间内的流进行服务端录制后,不需要等待课堂结束即可直接退出房间,并使在房间内的流继续录制。
}
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
发布本地流,自 1.4.0 版本开始支持同时发布两条流(且摄像头,屏幕共享各一条,不可同时为同一类),示例代码:
client.publish(PublishOptions, onFailure)
{
audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备
video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备
screen: boolean // 必填,指定是否为屏幕共享,audio, video, screen 不可同时为 true,更不可同时为 false
microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
extensionId?: string // 选填,指定使用的 Chrome 插件的 extensionId,可使 72 以下版本的 Chrome 浏览器进行屏幕共享。
mediaStream? MediaStream // 选填,允许用户发布自定义的媒体流
}
对于屏幕共享各浏览器兼容性,请参见 getDisplayMedia 。 特别地,使用 Chrome 浏览器屏幕共享 Tab(浏览器标签)页时,有分享 Tab 页中音频功能(分享弹出框左下脚勾选,Chrome 74 及以上版本可不用安装插件)。
此外,可使用 audio, video, screen 的配置组合来满足不同场景,如 audio = true, video = false, screen = true 时,可发布麦克风的音频以及屏幕共享的视频流;audio = false,video = true, screen = true 时,可发布屏幕共享中的音频(当屏幕共享有音频时)以及摄像头采集的视频流;audio = false, video = false, screen = true 时,可发布屏幕共享中的音频以及视频(当屏幕共享有音频时)流。
function(Err) {}
Err 为错误信息
取消发布本地流,示例代码:
client.unpublish(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,选传,不传时,若仅有一条本地流,那么该流将被取消发布,若有两条本地流,那么最早发布的那条本地流将被取消发布
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Stream) {}
函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream
function(Err) {}
Err 为错误信息
订阅远端流,,示例代码:
client.subscribe(StreamId, onFailure)
StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid
onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function(Err) {}
Err 为错误信息
取消订阅远端流,示例代码:
client.unsubscribe(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,必传,为需要订阅的远端流的 sid
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(Stream) {}
函数参数 Stream 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明见 Stream
function(Err) {}
Err 为错误信息
给事件绑定监听函数,示例代码:
client.on(EventType, Listener)
解除绑定事件的监听函数,示例代码:
client.off(EventType, Listener)
关闭流的音频,示例代码:
const result = client.muteAudio(StreamId)
注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 mute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。
启用流的音频,示例代码:
const result = client.unmuteAudio(StreamId)
注:StreamId 不传时,为 unmute 第一条发布流的音频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute StreamId 对应的发布或订阅流的音频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的音频,并不是指远端流推送或不推送音频。
关闭流的视频,示例代码:
const result = client.muteVideo(StreamId)
注:StreamId 不传时,为 mute 第一条发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 mute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。
启用流的视频,示例代码:
const result = client.unmuteVideo(StreamId)
注:StreamId 不传时,为 unmute 发布流的视频,并会通知到其他用户;传时,为 unmute 对应的发布或订阅流的视频,若为订阅流时,只是影响到本地订阅的流的视频,并不是指远端流推送或不推送视频。
开始录制音视频,示例代码:
client.startRecording(RecordOptions, onSuccess, onFailure)
{
bucket: string // 必传,存储的 bucket, URTC 使用 UCloud 的 UFile 产品进行在存储,相关信息见控制台操作文档
region: string // 必传,存储服务所在的地域
waterMark?: WaterMarkOptions // 选传,水印的相关配置,不需要添加水印时,不用填写
mixStream?: MixStreamOptions // 选传,混流的相关配置,无混流时,不用填写
}
WaterMarkOptions: object 类型,选传,添加的水印相关配置,类型说明如下
{
position?: 'left-top' | 'left-bottom' | 'right-top' | 'right-bottom' // 选传,指定水印的位置,前面四种类型分别对应 左上,左下,右上,右下,默认 'left-top'
type?: 'time' | 'image' | 'text' // 选传,水印类型,分别对应时间水印、图片水印、文字水印,默认为 'time'
remarks?: string, // 选传,水印备注,当为时间水印时,传空字符串,当为图片水印时,此处需为图片的 URL(此时必传),当为文字水印时,此处需为水印文字
}
MixStreamOptions: object 类型,选传,混流相关配置,类型说明如下
{
uid?: string, // 选传,指定某用户的流作为主画面,不传时,默认为当前开启录制的用户的流作为主画面
type?: 'screen' | 'camera', // 选传,指定主画面使用的流的媒体类型(当同一用户推多路流时),不传时,默认使用 camera
width?: number, // 选传,设置混流后视频的宽度,不传时,默认为 1280
height?: number, // 选传,设置混流后视频的高度,不传时,默认为 720
template?: number, // 选传,指定混流布局模板,可使用 1-9 对应的模板,默认为 1
isAverage?: boolean, // 选传,是否均分,均分对应平铺风格,不均分对应垂直风格,默认为 true
}
注:关于混流风格, 请参见详细的模板说明 录制混流风格
function onSuccess(Record) {}
函数参数 Record 为返回值,object 类型,为流信息,类型说明如下
{
FileName: string // 录制到的文件的名称
RecordId: string // 录制 ID
}
function(Err) {}
Err 为错误信息
停止录制音视频,示例代码:
client.stopRecording(onSuccess, onFailure)
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取本地用户的信息,示例代码:
const result = client.getUser()
User:
{
uid: string // 为用户ID
}
获取当前加入房间的远端用户的信息,示例代码:
const result = client.getUsers()
获取单条发布(本地)/订阅(远端)流的信息,示例代码:
const result = client.getStream(StreamId)
Stream:
{
sid: string // 流ID
uid: string // 对应的用户的ID
type: 'publish'|'subscribe' // 流类型,分别为 publish 和 subscribe 两种,
video: boolean // 是否包含音频
audio: boolean // 是否包含视频
muteAudio: boolean // 音频是否静音
muteVideo: boolean // 视频是否静音
mediaType?: 'camera'|'screen' // 流的媒体类型,当流为发布(本地)流时,存在两种媒体类型 'camera' 及 'screen',且一种类型的流只能存在一个,以此来区分不同类型的发布流
mediaStream?: MediaStream // 使用的媒体流,可用 HTMLMediaElement 进行播放,此属性的值可能为空,当流被正常发布或订阅流,此值有效
}
获取所有发布(本地)流的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:
const result = client.getLocalStreams()
获取所有订阅流(远端流)的信息( 1.4.0 及以上版本支持),示例代码:
const result = client.getRemoteStreams()
获取订阅流(远端流)的信息,1.4.0 及以上版本请使用 getRemoteStreams
获取发布(本地)/ 订阅(远端)流对应的媒体流( 1.4.0 及以上版本支持),获取后,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放,示例代码:
const result = client.getMediaStream(StreamId)
获取发布流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream
获取订阅流对应的媒体流,1.4.0 及以上版本请使用 getMediaStream
获取麦克风设备,示例代码:
注:若站点未经过用户授权浏览器使用麦克风设备,会弹出提示要求用户进行授权
client.getMicrophones(onSuccess, onFailure)
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取摄像头设备,示例代码:
注:若站点未经过用户授权浏览器使用摄像头设备,会弹出提示要求用户进行授权
client.getCameras(onSuccess, onFailure)
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取音响/声音输出设备,示例代码:
注:若站点未经过用户授权浏览器使用音频设备,会弹出提示要求用户进行授权
client.getLoudspeakers(onSuccess, onFailure)
function onSuccess(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,为 MediaDeviceInfo 类型的数组,点击 MediaDeviceInfo 查看 MediaDeviceInfo 详情
function(Err) {}
Err 为错误信息
设置视频的 profile(通过getSupportProfileNames获取到视频质量的值)限制 client 使用的视频大小、帧率、带宽等,setVideoProfile须在publish之前设置。示例代码:
client.setVideoProfile(Profile, onSuccess, onFailure)
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
当发布(本地)流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用指定的音视频设备采集的音视频流代替正在发布的音视频流,示例代码:
client.switchDevice(SwitchDeviceOptions, onSuccess, onFailure)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
type: 'audio' | 'video' // 必填,指定音频或视频设备
deviceId: string // 必填,设备 ID
}
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
当本地流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用屏幕共享来代替正在发布的音频(若屏幕共享包含音频)视频流,示例代码:
client.switchScreen(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,选传,不传时,为第一条发布流
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
当本地流已经发布,可通过此方法在不中断当前发布的情况下,用静态图片来代替正在发布的视频流,示例代码:
client.switchImage(SwitchImageOptions, onSuccess, onFailure)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
file?: File // 选填,指(图片)文件,更多请参考下面的备注
filePath?: string // 选填,指图片文件的网络路径(URL),支持以下图片格式:PNG,JPEG 以及浏览器支持的其他图片格式,注:当图片文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题
}
注:
- file 和 filePath 两者不可同时为空,至少填一项。特别地,若都填时,将优先使用 file 的值。
- file 请参考 File 对象,一般可通过
<input type="file" accept="image/*"></input>来上传来获取
function onSuccess() {}
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取音频的音量,返回值范围 [0,100],示例代码:
client.getAudioVolume(StreamId)
设置音频的音量,可设置的音量范围 [0,100],示例代码:
client.setAudioVolume(AudioVolumeOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流
element?: HTMLMediaElement // 播放媒体流的 DOM 元素,当需要设置音量的流为发布(本地)流时,不填,为订阅(远端)流,必填
volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
获取流的音频状态,示例代码:
client.getAudioStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的音频状态
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(AudioStats) {}
函数参数 AudioStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
br: number // 码率
lostpre: number // 丢包率
vol: number // 声音大小
mime: string // 编码格式,固定为 opus
}
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取流的视频状态,示例代码:
client.getVideoStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,选传,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的视频状态
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(VideoStats) {}
函数参数 VideoStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
br: number // 码率
lostpre: number // 丢包率
frt: number // 帧率
w: number // 视频宽度
h: number // 视频高度
mime: string // 编码格式,'vp8' 或 'h264'
}
function(Err) {}
Err 为错误信息
获取流的网络状态,示例代码:
client.getNetworkStats(StreamId, onSuccess, onFailure)
StreamId: string 类型,可选,本地或远端流的 ID 即 Stream 的 sid 属性值,当不传时,默认获取第一条本地流的网络状态
onSuccess: function 类型,选传,方法调用成功时执行的回调函数,函数说明如下
function onSuccess(NetworkStats) {}
函数参数 NetworkStats 为返回值,为 object 类型,类型说明如下:
{
rtt: number // 往返时延,单位 ms
}
function(Err) {}
Err 为错误信息
预加载音效资源,示例代码:
client.preloadEffect(EffectId, FilePath, callback)
EffectId: number 类型,必传,指音效资源 ID,须唯一,用于区分不同的音效资源
FilePath: string 类型,必传,指音效文件的路径(URL),支持以下音频格式:MP3,AAC 以及浏览器支持的其他音频格式。此外,音效文件不应过大,否则可能会影响通信的流畅性,注:当音效文件为其他站点的网络文件时,可能会有跨域访问问题
callback: function 类型,选传,方法的回调函数,函数说明如下
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
卸载音效资源,示例代码::
client.unloadEffect(EffectId)
播放音效,示例代码:
client.playEffect(EffectOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
filePath?: string // 选填,音效文件的路径,当音效文件已经使用 preloadEffect 进行预加载后,可不填此项
loop?: boolean // 选填,是否循环播放音效,默认不循环
playTime?: number // 选填,音效从 playTime 秒处开始播放,默认为0,即从头开始
replace?: boolean // 选填,是否替换当前音轨,即只使用音效,不混音,默认不替换
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
暂停播放音效,示例代码:
client.pauseEffect(EffectOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
恢复播放音效,示例代码:
client.resumeEffect(EffectOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
停止播放音效,示例代码:
client.stopEffect(EffectOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
设置正在播放的音效的音量大小,示例代码:
client.setEffectVolume(EffectVolumeOptions, callback)
{
streamId?: string // 选填,发布(本地)流的 ID,不填时,为第一条发布流
effectId: number // 必填,音效资源 ID
volume: number // 必填,音量大小,取值范围 [0, 100]
}
function callback(Err) {}
Err 为返回值,为空时,说明已执行成功,否则执行失败,值为执行失败的错误信息
可将指定的发布(本地)/订阅(远端)流截屏用于页面展示,或下载截屏图片,示例代码:
client.snapshot(SnapshotOptions, onSuccess, onFailure);
注:为保证 API 的易用性,此 API 自 1.4.0 版本进行了重新设计,由于无法做到向前( 1.3.7 - 1.3.10 版本)兼容,请使用 1.3.7 - 1.3.10 版本的用户调整调用方式。
{
streamId?: string // 选填,发布/订阅流的 ID,不填时,为第一条发布流,
download?: boolean 或 string // 选填,是否要下载图片,或指定下载图片的文件名,传 true 时,可将截屏下载到本地(文件名自动生成),传非空字符串时,将会以该字符串命名下载时保存到本地的图片名,不传或传 false 或空字符串时,都将不下载图片
}
function onSuccess(ImgString) {}
ImgString: string 类型,是图片转化的 base64 编码的 Data URLs,可将其赋值给 Image 元素 - 详见 HTMLImageElement 的 src 属性。
function(Err) {}
Err 为错误信息
启动预览,示例代码:
client.startPreviewing(DeviceOptions, onSuccess, onFailure);
{
audio: boolean // 必填,指定是否使用麦克风设备
video: boolean // 必填,指定是否使用摄像头设备
microphoneId?: string // 选填,指定使用的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定使用的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将使用默认的摄像头设备
}
function onSuccess(result) {}
result: MediaStream 类型,类型说明见 MediaStream,可通过 HtmlMediaElement(如:video)进行播放
onFailure: 选传,函数类型,方法调用失败时执行的回调函数。
function(Err) {}
Err 为错误信息
停止预览,示例代码:
client.stopPreviewing();
发布本地流或启动预览时,有可能因为麦克风或摄像头设备问题(如驱动问题,或未经授权等),导致无法正常发布或预览。此方法可用于发布或预览前的设备检测,根据检测结果,再自行决定在发布或预览时启用麦克风或摄像头或麦克风和摄像头,示例代码:
client.deviceDetection(DeviceDetectionOptions, callback);
{
audio: boolean // 必填,指定是否检测麦克风设备
video: boolean // 必填,指定是否检测摄像头设备
microphoneId?: string // 选填,指定需要检测的麦克风设备的ID,可通过 getMicrophones 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的麦克风设备
cameraId?: string // 选填,指定需要检测的摄像头设备的ID,可以通过 getCameras 方法查询获得该ID,不填时,将检测默认的摄像头设备
}
function callback(Result) {
if (Result.audio && Result.video) {
// 麦克风和摄像头都可有和,发布或预览时可启用麦克风和摄像头
// client.publish({audio: true, video: true});
} else if (Result.audio) {
// 麦克风可用,发布或预览时能启用麦克风
// client.publish({audio: true, video: false});
} else if (Result.video) {
// 摄像头可用,发布或预览时能启用摄像头
// client.publish({audio: false, video: true});
} else {
// 麦克风和摄像头都不可用
}
}
Result 为返回值,object 类型,详细的类型说明如下
{
audio: boolean, // 指麦克风设备是否可用
video: boolean // 指摄像头设备是否可用
}
检测当前浏览器支持的编解码格式
client.getSupportedCodec(callback);
function callback(Codecs) { }
Codecs 为返回值,object 类型,详细的类型说明如下
{
audio: string[], // 字符串数组,支持的音频编解码格式。可能含有 "opus",或为空数组。
video: string[], // 字符串数组,支持的视频编解码格式。可能含有 "h264"、"vp8" 两种取值,或为空数组。
}
用于获取当前浏览器可访问的音视频设备的设备信息,包括麦克风、摄像头、音频输出设备
注:若站点未经过用户授权浏览器使用麦克风、摄像头、音频输出设备,会弹出提示要求用户进行授权
UCloudRTC.getDevices(onSuccess, onFailure)
function(MediaDeviceInfos) {}
函数参数 MediaDeviceInfos 为返回值,MediaDeviceInfo 类型的数组,为一组输入、输出设备的描述信息,点击 MediaDeviceInfo 查看其详情。
function(Err) {}
Err 为错误信息
用于获取当前 SDK 支持的视频质量的名称
const profileNames = UCloudRTC.getSupportProfileNames();
profileNames: String 类型的数组,如当前可用的 ["240*180", "480*360", "640*360", "640*480", "1280*720", "1920*1080"]
| 名称 | 视频宽高 | 帧率 | 视频最大带宽 |
|---|---|---|---|
| "240*180" | 240*180 | 20 | 200 |
| "480*360" | 480*360 | 20 | 300 |
| "640*360" | 640*360 | 20 | 400 |
| "640*480" | 640*480 | 20 | 500 |
| "1280*720" | 1280*720 | 20 | 1000 |
| "1920*1080" | 1920*1080 | 20 | 1500 |
version 属性用于显示当前 sdk 的版本
generateToken 方法仅用于试用 URTC 产品时替代服务器生成 sdk 所需 token 的方法,正式使用 URTC 产品时,需要搭建后台服务按规则生成 token
const token = UCloudRTC.generateToken(AppId, AppKey, RoomId, UserId);
AppId: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看
AppKey: string 类型, 必传,可从 UCloud 控制台查看(请注意此 AppKey 不可暴露给其他人)
RoomId: string 类型, 必传,将要加入的房间的 ID
UserId: string 类型,必传,将要加入的用户的 ID
Logger 对象用于调试时打印内部日志,包含以下方法:
用于设置 Logger 打印日志的级别
Logger.setLogLevel(Level)
Level: 必传,有 "debug" | "info" | "warn" | "error" 四个日志级别,默认为 "warn" 级别
用于调试代码时,打印 debug 日志
Logger.debug(a, ...) // 可传任意数量的任意类型的变量作为参数
以上三种方法分别打印对应级别的日志,使用方法与 debug 方法相同
可配置 URTC 服务的域名,用于私有化部署,目前有房间服务器和日志服务器的两种域名可进行配置,示例代码:
UCloudRTC.setServers({
api: "https://env1.urtc.com", // api 为 URTC 房间服务的访问地址
log: "https://env1.urtclog.com" // log 为 URTC 日志服务的访问地址
signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005" // signal 为 URTC 信令服务的访问地址
})
注:
- 当不需要日志服务(未部署日志服务器)时,可不用设置 log。
- 当仅部署一台信令服务器时,由于可直接指定信令服务的访问地址,不需要由房间服务分配,此时可仅设置 signal,不用设置 api,如:
UCloudRTC.setServers({signal: "wss://env1.urtcsignal.com.cn:5005"})。- 当设置了 signal 时,优先使用 signal 指定的信令服务的访问地址,不再调用由 api 指定的房间服务分配信令服务访问地址的接口。